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Casos de éxito

Casos de éxito: nueve hackathons explicados en vídeo

Hackathons para universidades, para empresas que captan talento y para equipos corporativos. Desde una jornada online hasta 48 horas sin parar, y desde 44 estudiantes de ingeniería hasta un circuito por ocho ciudades.

200+
Hackathones
15K+
Participantes
98%
Satisfacción
50+
Empresas

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Universidad + empresa + administración

Movilidad sostenible: 21 equipos, 75 participantes y 5.400 € en premios

Participantes
75 en 21 equipos
Finalistas
18 defensa ante jurado
Sector
Movilidad, transporte y datos
Sede
Universidad de Cantabria Santander
Formato
Híbrido, dos días formación + desarrollo
Premios
5.400 € en tres categorías

75 personas, 21 equipos y 5.400 € en tres categorías para llevar big data e IA a la movilidad de Santander.

Séptima edición de Hack2Progress, en la Universidad de Cantabria. Dos días en formato híbrido. El viernes hubo formación abierta con ponencias sobre movilidad urbana y sobre datos en el transporte, y el reto se desveló al cierre. El sábado, desarrollo y pruebas desde las 8:00 y defensa ante el jurado por la tarde. Participaron 75 personas en 21 equipos; 18 llegaron a la final.

El reto lo puso el ayuntamiento bajo el lema «Transforma tu ciudad: desafío por la movilidad sostenible»: aplicar big data e inteligencia artificial a soluciones implantables en Santander. La alianza repartió funciones. La universidad aportó el talento y la sede; la empresa, el criterio técnico; el ayuntamiento, el problema real y la vía de implantación.

Los 5.400 € se repartieron en tres categorías en lugar de un podio único: Mejor Idea (2.200 €), Mejor Proyecto (1.600 €) y Mejor Presentación (1.600 €). Cada una premiaba un perfil distinto —visión, ejecución y comunicación—, así que ningún equipo dependió de una sola fortaleza. Los tres proyectos ganadores atacaron la movilidad urbana desde ángulos diferentes.

Instituciones y centros educativos

Un hackathon itinerante: 8 ciudades, 900 estudiantes, 53 centros

Participantes
900 estudiantes de 53 centros educativos
Sedes
8 ciudades andaluzas un reto distinto en cada una
Formato
Circuito itinerante una jornada de mañana por sede
Equipos
Unas 5 personas mezclando centros y niveles educativos
Premios
Trofeo y diploma sin premio en metálico
Marco
Andalucía Emprende Estrategia Integral de Emprendimiento Educativo de la Junta

Ocho hackathons en ocho ciudades andaluzas: el mismo formato, un reto local distinto en cada sede y 900 estudiantes de 53 centros.

El circuito replicó un mismo formato en ocho ciudades andaluzas, dentro de la Estrategia Integral de Emprendimiento Educativo de la Junta de Andalucía. Cada sede ocupó una jornada de mañana y abordó un reto propio, planteado siempre por una empresa o entidad de su territorio. Diseñar el formato una vez y ejecutarlo ocho veces multiplicó el alcance sin multiplicar el coste de diseño.

En cada sede los estudiantes se repartieron en equipos multidisciplinares de unas cinco personas, que mezclaban centros y niveles educativos. Los equipos contaron con mentorización durante todo el proceso. Cada solución se defendió en formato audiovisual ante un jurado de expertos del ecosistema emprendedor provincial, que valoró la creatividad, el trabajo en equipo, la toma de decisiones, la resolución de conflictos y la planificación.

Cada sede trabajó un reto salido de su propio tejido productivo, así que ningún equipo resolvió un caso genérico. La jornada cerró con la entrega de trofeos: un reto real y un jurado del sector sustituyeron el premio en metálico como incentivo.

Universidades y captación de talento

De premio universitario con 30 años de historia a hackathon de ingeniería

Participantes
44 en equipos de 4
Sector
Química de la construcción materiales e industria
Formato
Híbrido formación online + 12 h en Madrid
Proyectos
11-12 por edición
Jurado
11 expertos industria, centros tecnológicos y universidad
Premios
6.000 € alojamiento y transporte cubiertos

Sika convirtió su premio académico de 1993 en un hackathon de 12 horas: 44 estudiantes de ingeniería y 6.000 € en premios.

Sika premiaba trabajos de estudiantes de ingeniería desde 1993: más de veinte ediciones de convocatoria, trabajo individual, entrega y fallo. En 2022 el formato pasó a ser un hackathon y la compañía lo ha mantenido desde entonces. Los retos los puso ella misma: problemas de ingeniería abiertos, sin solución única, que los equipos debían resolver con su catálogo real de materiales.

La formación previa fue online y abierta a todos los inscritos: masterclasses de técnicos de la casa sobre materiales, además de sesiones de design thinking y de preparación del pitch. Después llegaron las 12 horas presenciales en Madrid, con mentorización de ingenieros de la división industrial y de profesorado universitario. Un jurado de once expertos externos evaluó la docena de proyectos resultantes.

La inscripción fue gratuita y Sika cubrió el alojamiento y el transporte a quienes venían de fuera de Madrid, lo que amplió el mapa de universidades participantes y sumó estudiantes de intercambio. Un premio a un trabajo escrito mide el resultado; doce horas en equipo dejan ver el proceso, que es lo que un departamento técnico necesita para fichar juniors.

Captación de talento tecnológico

Un hackathon online de sostenibilidad que en realidad era un proceso de selección

Objetivo de talento
≈50 perfiles a incorporar tras el evento
Formato
100% online jornada única de 9:00 a 21:00
Equipos
4 personas front, backend, fullstack, UX y UI
Retos
4 movilidad, residuos, operaciones, conciencia
Premios
2.000 € en cheques regalo
Cliente
Consultoría estrategia, datos, diseño y tecnología

Hackathon online de 12 horas con retos de sostenibilidad, usado como proceso de selección: 2.000 € en premios y unas 50 incorporaciones como objetivo.

El evento se desarrolló íntegramente online en una sola jornada, de 9:00 a 21:00. Los inscritos se agruparon en equipos de cuatro personas que combinaban perfiles de desarrollo y de diseño, en los que se admitían explícitamente perfiles junior. Durante las doce horas, los equipos contaron con la mentorización de profesionales de la propia compañía en producto, diseño y análisis de datos.

Los retos los puso el cliente y se formularon como preguntas abiertas de sostenibilidad: movilidad, residuos y operaciones diarias. Ese enfoque funcionó como primer filtro, porque atrajo al perfil que busca que su trabajo tenga impacto. El objetivo no era el prototipo: era alimentar la base de datos de talento para cubrir unas cincuenta incorporaciones.

El formato online permitió evaluar en directo a decenas de candidatos de todo el país, sin desplazamientos ni alquiler de sala. Doce horas de trabajo en equipo mostraron cómo se repartían las tareas y qué hacía cada uno cuando algo se rompía a última hora. Con 2.000 € en premios, costó una fracción de lo que cuesta un proceso de selección tradicional y reforzó la marca empleadora.

Instituciones y sector turístico

Agua, alimentación y movilidad: el primer hackathon de turismo sostenible de Mallorca

Participantes
Perfiles abiertos profesionales, investigadores y estudiantes
Retos
3 agua, alimentación y movilidad
Formato
Jornada única de 9:00 a 21:00
Lugar
Palacio de Congresos de Palma
Sector
Turismo y sostenibilidad
Promotores
Fundación Mallorca Turismo y OMT

Primer hackathon de turismo sostenible de Mallorca: 12 horas para abordar el agua, la alimentación y la movilidad dentro de una cumbre internacional.

El hackathon se celebró en el Palacio de Congresos de Palma, dentro de la Cumbre Internacional de Turismo Sostenible. Lo promovieron la Fundación Mallorca Turismo y la Organización Mundial del Turismo, en jornada única de 9:00 a 21:00. Al integrarse en el congreso, heredó la audiencia, los ponentes y la cobertura de prensa: los equipos presentaron sus soluciones ante quienes podían implantarlas.

Las entidades promotoras fijaron tres retos sobre problemas reales del territorio: gestión del agua, cadena alimentaria vinculada al turismo y movilidad de residentes y visitantes en una isla con estacionalidad extrema. Los datos ya existían en el propio sector; lo que faltaba era el diagnóstico.

El entregable no fue una propuesta: cada equipo tuvo que crear, desarrollar y documentar una solución en las doce horas. La convocatoria se abrió a profesionales, investigadores y estudiantes, no solo a desarrolladores, y esa mezcla de perfiles fue deliberada: el reto exigía leer el sistema turístico, no solo programar.

Multiempresa y territorio

48 horas, 5 retos de empresa y más de 130 programadores

Participantes
+130 llegados de toda España
Retos
5 uno por empresa del territorio
Formato
48 h non stop zona de acampada en el recinto
Sede
Pabellón de la Universitat Jaume I Castelló de la Plana
Premios
3.000 € más seis meses de coworking
Track infantil
+130 niños de 3 a 16 años, en paralelo

Cinco empresas del territorio, cinco retos distintos y 48 horas non stop: cada uno de los más de 130 participantes eligió su reto.

El evento se dividió en cinco retos, uno por empresa del territorio, y cada participante eligió el que encajaba con su perfil. Los retos los pusieron las propias compañías. El reparto abarató el coste por empresa, multiplicó el alcance de la convocatoria y permitió a cada compañía ver trabajar en directo a los perfiles que le interesaban.

Las charlas técnicas se concentraron el viernes previo, abiertas a todos los inscritos. El desarrollo ocupó 48 horas seguidas en el pabellón polideportivo, con zona de acampada dentro del recinto para no perder horas de trabajo. El jurado puntuó según cinco criterios fijos: creatividad, dificultad técnica, acabado, viabilidad y presentación.

Cada equipo entregó un prototipo funcional y lo defendió ante el jurado al cierre de las 48 horas. En paralelo se celebró un hackathon infantil para más de 130 niños de 3 a 16 años, que abrió el recinto a las familias. De ediciones anteriores de este hackathon han salido startups que siguen operativas.

Administración pública y sostenibilidad

Climathon: 24 horas de innovación climática en 106 ciudades a la vez

Escala
106 ciudades el mismo día
Sector
Clima, agua y ciudad
Lugar
Castelló de la Plana
Formato
Hackathon de 24 horas marco Climathon de EIT Climate-KIC
Premio
6 meses en parque tecnológico instalaciones, mentorización y análisis de viabilidad
Organización
Ajuntament de Castelló con Climate-KIC Spain, la Universitat Jaume I, su parque científico y el CEEI Castellón

24 horas sobre una pregunta del Ayuntamiento: «Castellón ante el cambio climático. ¿Es el agua la solución?».

El reto no lo puso la organización: lo puso el Ayuntamiento, y era un problema propio. El agua en el ciclo urbano: gestión del recurso, control de pérdidas, sequía y adaptación de una ciudad mediterránea a un clima extremo. Las 24 horas partieron de esa pregunta única, formulada por quien después podía implementar la solución.

El premio no fue un cheque. El equipo ganador obtuvo seis meses de vinculación a un parque tecnológico: instalaciones, mentorización y análisis de viabilidad. Eso cambió la naturaleza del evento: dejó de ser un concurso y pasó a ser el arranque de un proyecto, con recursos e incubación reales desde el día siguiente.

El formato combinó una marca global, un día común y una ejecución local: 106 ciudades celebraron su propio hackathon de 24 horas sobre un reto planteado por su ayuntamiento. Cada sede conservó su reto y su comunidad, pero se apoyó en una convocatoria internacional y en una repercusión mediática inalcanzable en solitario. Un modelo que pueden replicar redes de municipios, universidades o empresas multisede.

Hackathon corporativo e innovación abierta

24 horas para reinventar la experiencia de volar

Participantes
80 en 20 equipos de 4 personas
Cliente
Vueling aerolínea
Sector
Aviación experiencia de cliente
Lugar
Mobile World Centre Barcelona
Formato
24 horas seguidas presencial
Premios
5.000 € + vuelos vuelos también para los 4 equipos siguientes

20 equipos, 24 horas seguidas y un solo reto: una app que mejorase la experiencia del pasajero de Vueling.

El evento se celebró en el Mobile World Centre de Barcelona, en una única sesión de 24 horas seguidas. El reto fue único: desarrollar una aplicación móvil que mejorase la experiencia del pasajero. Las líneas de trabajo cubrían todo el ciclo del viaje, de la reserva al vuelo. La plataforma era libre: la elegía cada equipo.

Cada uno de los 20 equipos se formó con cuatro personas de perfiles mixtos: desarrollo, diseño, marketing y creativos con experiencia en movilidad. Dos eran internacionales. Cada equipo declaró en la inscripción la línea de trabajo elegida, un filtro que obligaba a analizar el problema antes de entrar en la sala.

El personal de la propia aerolínea estuvo en la sala durante todo el evento: resolvió dudas y dio feedback en caliente sobre las restricciones reales de operación. El equipo ganador se llevó 5.000 € y vuelos para cada integrante; los cuatro siguientes, vuelos. La aerolínea ha seguido usando el formato para captar talento digital.

Team building y convención interna

Una convención interna que el equipo no olvida

Participantes
Toda la plantilla convocada sin conocer el programa
Cliente
Nayar Systems tecnología, IoT y conectividad
Formato
Jornada completa sorpresa tercera convención interna
Lugar
Gasma, campus del CEU Castellón
Eje temático
Inteligencia emocional dos facilitadores externos
Cierre
Menú de doce platos bodega en refugio antiaéreo y concierto

Toda la plantilla bajó del autobús ante una multitud de fans y periodistas. Nadie sabía que era su convención interna.

El programa se mantuvo en secreto: solo el departamento de comunicación y la gerencia conocían el contenido de la jornada. Los empleados bajaron del autobús y se encontraron con una multitud que les pedía autógrafos y con periodistas que los entrevistaban. Un vídeo de apertura reveló el concepto: Homo nayaris, «una evolución extraordinaria del Homo sapiens».

La jornada se articuló en torno a la inteligencia emocional y la condujeron dos facilitadores externos: un coach ejecutivo y un formador de alta dirección especializado en la materia. Todas las dinámicas se resolvieron por equipos, con un jurado que puntuaba los resultados, y se cerraron con un ejercicio en grupo sobre qué unía y qué separaba a la plantilla.

El cierre encadenó la visita al campus, la cena y el concierto, y reservó un momento para reconocer a quienes cumplían cinco años en la compañía. Dos decisiones sostuvieron el mensaje más allá del lunes siguiente: mantener el programa oculto hasta el minuto uno y dar a la jornada un concepto con nombre propio.

Tu caso puede ser el décimo
Diseñemos el siguiente juntos

Estos son solo nueve de los más de doscientos hackathones que llevamos a la espalda. Cada uno partió de una conversación de veinte minutos sobre qué quería conseguir el cliente. Cuéntanos el tuyo.

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